- Principais Traits: Os melhores modificadores absolutos no jogo são Ruler, Sacred e Eternal.
- Chances de Giro: Traits premium apresentam taxas de drop tão baixas quanto 0.1%, enquanto fillers comuns ficam em torno de 29.67%.
- Dano ao Longo do Tempo: Traits como Astral e Wizard se especializam em multiplicar danos de queimadura, veneno e radiação.
- Posicionamento Estratégico: Esteja ciente de que traits de alto nível como Ruler e Astral limitam seu posicionamento a uma unidade por jogo.
Tier List de Traits de Anime Universe Tower Defense
Em qualquer estratégia de defesa, os modificadores anexados às suas unidades ditam seu sucesso em partidas de ondas altas. Esta tier list de traits de anime universe tower defense detalha cada característica disponível, classificando-as desde as opções de Tier S que quebram o jogo até os fillers básicos que você deve trocar imediatamente.
Destaques do Vídeo:
- Dominação do Ruler: Por que a taxa de giro de 0.1% vale cada token de reroll.
- Detalhamento de Atributos: Visualizando como as reduções de cooldown escalam em unidades de dano ao longo do tempo.
- Início vs. Final de Jogo: Quais traits comuns manter antes de transitar para builds de endgame.
Aqui está a visão geral completa de todas as traits classificadas por utilidade, desempenho e impacto geral no campo de batalha.
| Trait | Tier | Chance de Giro | Efeitos Principais |
|---|---|---|---|
| Ruler | S-Tier | 0.1% | 200% de Dano, 20% CDR, 30% de Alcance, limite de 1 unidade |
| Sacred | S-Tier | 0.3% | 25% de Dano, 10% CDR, 25% de Alcance, 15% de redução de Custo |
| Eternal | S-Tier | 0.2% | 20% CDR, Escala até 50% de Dano e 25% de Alcance ao longo das ondas |
| Astral | S-Tier | 0.45% | 20% de duração de Aflição, 20% CDR, 15% de Alcance, DOT acumulável |
| Fish | A-Tier | 0.15% | 15% de Dano, 15% CDR, 25% de Alcance, Aplica DOT de radiação |
| Wizard | A-Tier | 0.5% | 30% de Dano DOT, 15% CDR, 20% de Alcance |
| Duelist | A-Tier | 0.8% | 25% de taxa Crítica, 20% de Alcance, 35% de bônus de dano em Boss |
| Artifiser | A-Tier | 0.65% | Aumenta atributos de relíquias em 15% |
| Dead Eye | B-Tier | 2.5% | Aumenta o Alcance em 20% |
| Fortunate | B-Tier | 1.0% | Aumenta a renda em 20% |
| Lethal | B-Tier | 5.0% | 15% de taxa Crítica, 30% de Dano a inimigos abaixo de 50% HP |
| Light Speed | B-Tier | 1.5% | Reduz Cooldowns em 20% |
| Agile | C-Tier | 24.98% | Pequena redução de Cooldown |
| Precise | C-Tier | 24.98% | Pequeno aumento de Alcance |
| Prodigy | C-Tier | 9.99% | Aumenta o ganho de experiência da unidade em 50% |
| Enhanced | D-Tier | 29.67% | Pequeno aumento fixo de Dano |
Se você conseguir qualquer trait de Tier S, pare de rodar imediatamente. Mesmo com limites de posicionamento, essas traits carregam times inteiros.
Traits Tier S: Potências que Definem o Meta
As traits neste tier oferecem bônus de atributos incomparáveis que alteram completamente sua jogabilidade. Embora sejam incrivelmente raras, garantir uma assegura que sua unidade possa lidar com as ondas finais com facilidade.
Ruler (0.1%)
- Bônus de 200% de Dano
- 20% de redução de Cooldown
- 30% de aumento de Alcance
- Limitado a posicionamento de uma unidade
Sacred (0.3%)
- Sem limites de posicionamento
- 25% de Dano e 25% de Alcance
- 15% de desconto no custo da unidade
- Perfeito para qualquer unidade de DPS
Eternal (0.2%)
- Essencial para o modo Infinito
- Escala até 50% de Dano
- Escala até 25% de Alcance
- 20% de redução fixa de Cooldown
Astral (0.45%)
- Efeitos de DOT acumuláveis
- 20% de duração de Aflição
- 20% de redução de Cooldown
- Melhor para unidades de veneno/queimadura
Essas traits fornecem multiplicadores massivos. Por exemplo, a desvantagem do Ruler de posicionamento de uma única unidade é insignificante porque essa unidade ostenta o triplo da saída de dano de uma build padrão. Enquanto isso, Eternal é o rei indiscutível dos modos infinitos, atingindo seu potencial máximo conforme as ondas progridem.
Posicione suas unidades Astral perto do início da pista. Os efeitos de dano ao longo do tempo acumuláveis derreterão ondas de vida alta antes que cheguem à sua linha de defesa principal.
Traits Tier A e Tier B: Opções Fortes e Confiáveis
As traits de Tier A e Tier B são altamente competitivas e servem como excelentes opções de final de jogo se você ficar sem recursos de reroll. Elas oferecem bônus especializados que brilham quando combinados com os kits de personagens certos.
Tier A: Excelência Especializada
Estas traits exigem tipos específicos de unidades para desbloquear seu potencial total, mas funcionam quase no mesmo nível do Tier S quando otimizadas.
- Fish (0.15%): Adiciona um efeito único de dano de radiação ao longo do tempo junto com bônus sólidos de atributos. Excelente em atacantes de tiro rápido.
- Wizard (0.5%): A escolha principal para unidades de queimadura ou veneno, aumentando o dano DOT em massivos 30%.
- Duelist (0.8%): Um matador de chefes dedicado. Os 35% de dano extra contra unidades boss o tornam inestimável para estágios avançados.
- Artifiser (0.65%): Escala forte no final do jogo, uma vez que você tenha investido totalmente em relíquias de alto nível.
Tier B: Pilares Sólidos
Estas traits são confiáveis e fornecem melhorias notáveis para suas unidades padrão.
| Trait | Melhor Usado Em | Por Que Funciona |
|---|---|---|
| Dead Eye | Snipers e Unidades de Feixe | 20% de Alcance permite posicionamentos mais seguros e cobertura precoce do mapa. |
| Fortunate | Farms de Dinheiro e Suporte | 20% de aumento na renda acelera a economia em partidas longas. |
| Lethal | Unidades de Área (AoE) | 30% de dano finalizador ajuda a limpar inimigos que escapam. |
| Light Speed | Unidades com Habilidades Fortes | 20% de redução de Cooldown mantém as habilidades ativas funcionando constantemente. |
Não se contente com traits de Tier B em suas unidades principais de DPS. Embora sejam ótimas para o progresso no meio do jogo, você precisará do poder bruto das traits de Tier S ou A para superar os desafios de endgame.
Como Otimizar e Rodar Suas Traits
Obter a configuração perfeita requer entender quando manter um giro e quando descartá-lo. Siga este caminho de progressão estratégica para maximizar seus recursos.
Identifique os Arquétipos das Unidades
Determine se sua unidade é um DPS puro, um aplicador de DOT ou um suporte econômico. Nunca rode para traits de dano em unidades puramente econômicas.
Aceite Detentores de Tier Médio
Durante a progressão inicial, mantenha traits como Agile, Lethal ou Dead Eye. Elas oferecem utilidade suficiente para limpar os capítulos da história sem desperdiçar tokens.
Foque em Tiers A Especializados
Se você conseguir uma trait como Wizard em uma unidade de queimadura, pare de rodar. Combinar traits especializadas ao kit correto da unidade costuma ser mais barato do que perseguir Tiers S.
Vá com Tudo no Tier S para o DPS Principal
Economize seus tokens de reroll em massa para seus causadores de dano primários. Busque Ruler ou Sacred para maximizar o teto de dano do seu time.
Use Fortunate em suas unidades de suporte logo no início da partida. O fluxo de caixa extra permite que você melhore suas unidades de DPS Tier S muito mais rápido.
Checklist de Progressão de Final de Jogo
Certifique-se de que seu elenco esteja totalmente preparado para desafios de ondas altas marcando estes marcos essenciais de traits.
Objetivos de Traits para Endgame:
- Equipe sua unidade principal matadora de chefes com Duelist ou Ruler
- Garanta que todos os suportes geradores de dinheiro usem a trait Fortunate
- Combine sua melhor unidade de DOT com Astral ou Wizard
- Evite deixar qualquer defensor principal com traits comuns de Tier D, como Enhanced
Perguntas Frequentes
Q: O Ruler é sempre melhor que o Sacred, apesar do limite de posicionamento?
Sim, na maioria dos casos. O bônus de 200% de dano no Ruler torna essa única unidade forte o suficiente para carregar rotas inteiras, compensando facilmente a restrição de uma unidade.
Q: A trait Prodigy ajuda em estágios de final de jogo?
Não. Prodigy apenas aumenta o ganho de experiência da unidade. Quando suas unidades atingem o nível máximo, a trait fornece zero benefícios de combate e deve ser trocada.
Q: Como a trait Eternal calcula sua progressão?
Eternal aumenta o dano da sua unidade em 2% e o alcance em 1% a cada onda. O limite é um bônus de 50% de dano e 25% de alcance, tornando-a a melhor opção para modos infinitos.
Q: Posso acumular vários efeitos de DOT com a trait Astral?
Sim. Astral permite que efeitos de dano ao longo do tempo como queimadura, veneno e sangramento se acumulem no mesmo inimigo, aumentando drasticamente seu DPS contra chefes de HP alto.